Lebih Jauh Tentang Sistem Koordinat.
Prinsip dasar 3D
Melihat obyek secara tiga dimensi (3D) berarti melihat obyek dalam bentuk sesungguhnya. Penggambaran 3D akan lebih membantu memperjelas maksud dari rancangan obyek karena bentuk sesungguhnya dari obyek yang akan diciptakan divisualisasikan secara nyata. Penggambaran 3D merupakan pengembangan lebih lanjut dari penggambaran 2D.Koordinat Kartesian 2D
Sistem Koordinat kartesian 2D mempunyai dua sumbu. Sumbu pertama adalah sumbu X dengan arah horisontal dan sumbu kedua adalah sumbu Y dengan arah vertikal. pertemuan ke dua buah tersebut disebut sebagai pusat sumbu yang digunakan sebagai acuan.
Sistem Koordinat Kartesian 3D
Sistem koordinat kartesian 3D mempunyai 3 buah sumbu yang disebut sebagai sumbu X,Y dan Z. ketiga buah sumbu tersebut masing-masing saling tegak lurus dan berpotongan pada suatu titik. Titik potong ketiga sumbu tersebut disenut sebagai pusat sumbu.
Perbedaan antara 2D dan 3D
Penggambaran Koordinat Kartesian 2D
Dalam 2D, obyek digambar dalam bidang xy
Penggambaran Koordinat Kartesian 3D
Dalam 3D, penggambaran dan penampilan obyek 3D bermain di didalam 3 ruas koordinat yaitu X, Y, dan Z.
Pada Sistem koordinat 3D dibagi menjadi 2 sistem aturan yang baku yaitu:
- WCS ( world coordinate system ), wcs adalah koordinat yg posisidan arahnya selalu tetap dan bersifat absolute. Disini arah sumbu x,y,z yang anda masukan selalu dihitung dari titik acuan yang sama, tidak tergantung dari arah pandang saa ini.
- UCS ( user coordinate system ), ucs adalah sistem koordinat yang dapat diubah-ubah ( dipindah dan dirotasikan ) sesuai dengan keinginan pengguna.
Disamping 2 sistem koordinat tersebut sebenarnya ada lagi yang di sebut dengan koordinat polar dan koordinat relatif yang harus juga kita pahami juga.
Koordinat Polar
Format umum @jarak<Ө <Ǿ
Koordinat relatif
- Relatif adalah sebuah koordinat pengguna untuk menentukan titik penempatan berikutnya dari titik saat ini, dengan memasukan nilai panjang dan lebar serta tinggi.
- Format relatif untuk 2D adalah @panjang, lebar
- Format relatif untuk 3D adalah @panjang,lebar,tinggi
(oleh : minarto (2210205021) )